...jest pusty
W blasku gwiazd
Szybki podgląd
34,91 zł
dagmaa  DROGA DO WOLNOŚCI Józef Janin
Szybki podgląd
3,50 zł
BEKSIŃSCY MAGDALENA GRZEBAŁKOWSKA
Szybki podgląd
39,99 zł
SZPIEDZY ? Grzegorz Jaszunski
Szybki podgląd
3,50 zł
dagmaa  SAS tajemnica pałacowej zbrodni
Szybki podgląd
3,00 zł
Encyklopedia popularna PWN + płyta CD-ROM
Szybki podgląd
222,12 zł
Zastraszanie. Co na to rodzice?
Szybki podgląd
21,97 zł
Skuteczność psychoterapii
Szybki podgląd
48,43 zł
Malarstwo polskiego modernizmu
Szybki podgląd
67,20 zł
Astma
Szybki podgląd
56,50 zł
Przyjazne testy z komputera 6 Matematyka
Szybki podgląd
28,02 zł
Przyjazne testy Matematyka 8
Szybki podgląd
11,81 zł
Przegląd Geofizyczny Rocznik L 2005 Zeszyt 3-4
Szybki podgląd
19,25 zł
Podstawy endokrynologii wieku rozwojowego
Szybki podgląd
48,23 zł
Przyjazne testy z komputera Matematyka 5/6/7/8
Szybki podgląd
80,04 zł
Przyjazne testy Matematyka 7
Szybki podgląd
10,83 zł
Strona głównaInformatykaPHP programowanie gier

PHP programowanie gier

61,01 zł
Wydawca: Mikom
Kod: 23302
EAN: 9788372794611
ISBN/ISSN: 8372794618
Wysyłka:48 godzin
Waga:0.00 kg
Sprawdź koszty wysyłki

Koszty dostawy tego produktu

Ilość:szt.

Książka PHP Programowanie gier stanowi wprowadzenie do tworzenia własnych gier sieciowych. Możliwości tego potężnego - i darmowego - narzędzia programistycznego są przeogromne! Przygodę z nim rozpoczniemy od omówienia konfiguracji serwera i najważniejszych cech PHP. Następnie nauczymy się tworzyć w tym języku grafikę, napiszemy grę w szachy wykorzystując nierelacyjną bazę danych, będziemy też wysyłać i odbierać dane przez gniazda. Nabyte w ten sposób umiejętności wykorzystamy do stworzenia własnej sieciowej gry dla wielu użytkowników! PHP Programowanie gier to książka, która poprowadzi Czytelnika od podstaw PHP i HTML, przez tworzenie dynamicznego terenu i animacji Flash, aż do zrealizowania pomysłu na grę sieciową. Książka pozwala poznać poniższe zagadnienia. Utworzyć swoją pierwszą stronę PHP? Dowiedzieć się, do czego służy arytmetyka binarna? Opanować tablice podczas pisania pierwszej własnej gry? Wykorzystywać w grach nierelacyjne bazy danych? Dowiedzieć się, jakie są dalsze możliwości? Matt Rutledge (ruts@datausa.com) to główny programista w firmie DATA, Inc. (www.datausa.com) znajdującej się w Denver (stan Kolorado), Zajmuje się ona cyfrową wizualizacją, głównie trójwymiarowymi animacjami komputerowymi i tworzeniem aplikacji WWW. Matt ma siedmioletnie doświadczenie w świecie multimediów. Zanim zadomowił się w królestwie aplikacji WWW, opracował kilka aplikacji telekomunikacyjnych. Specjalizuje się w sieciowych aplikacjach bazodanowych i interaktywnych. Poza tym pisze artykuły dla serwisów asp101 (www.asp101.com) i MSDNAA (www.msdnaa.net). Płyta CD dołączona do książki zawiera: Paint Shop Pro(R) 8.1 Demo Apache Web Server PHP Coder PHP 4.3.2 PHP 5 Beta 3 MySQL Cały kod źródłowy i wykorzystywane w książce pliki
Autorzy Rutledge Matt
Ciężar 0.575
Oprawa Miękka
Objetosc 386
Rok wydania 2005

Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!

Napisz recenzję

Właściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.

Księgarnia internetowa, podręczniki, książki, audiobooki, artykuły szkolne. Księgarnia internetowa.

Księgarnia internetowa, podręczniki, książki, audiobooki, artykuły szkolne. Księgarnia internetowa.