10-01-2015
Strona głównaInformatykaPereĹki programowania gier Vademecum profesjonalisty z pĹytÄ
CD tom 6
WyczerpujÄ
cy przeglÄ
d nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych.
Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji
Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektĂłw dĹşwiÄkowych i oĹwietlenia
JÄzyki skryptowe i sterowanie danymi
Techniki zabezpieczania gier w wersji beta
KsiÄ
Ĺźka "PereĹki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6" to doskonaĹe kompendium wiedzy dla wszystkich, ktĂłrzy tworzÄ
gry komputerowe lub zamierzajÄ
to robiÄ. W kaĹźdym rozdziale, napisanym przez cenionego eksperta z tej branĹźy, znajdziesz niezbÄdne informacje dotyczÄ
ce róşnych aspektĂłw pisania gier. Przeczytasz o sztucznej inteligencji, symulacji zjawisk fizycznych oraz odwzorowywaniu oĹwietlenia i dĹşwiÄkĂłw. Poznasz nowoczesne techniki programowania wspĂłĹbieĹźnego, optymalizacji kodu pod kÄ
tem maszyn wieloprocesorowych, stosowania jÄzykĂłw skryptowych i wykorzystywania moĹźliwoĹci procesorĂłw graficznych.
Autorzy
Dickheiser Mike
Ciężar
1.2
Oprawa
MiÄkka
Format
17.0x24.0cm
Objetosc
736
Rok wydania
2014
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Napisz recenzjęWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.