10-01-2015
Strona głównaFilm Teatr TelewizjaGry informacyjne
Niniejsza praca jest bardzo ważną i całościową analizą powstającego nowego modelu dziennikarstwa w nadchodzącej przyszłości, ukazującego jego wiodący paradygmat, uwarunkowania, stojące za nim technologie oraz strategie percepcyjne, powodujące określone modele interakcji społecznych ludzi, w procesie organizacji swego życia zbiorowego.
Prof. nazw.dr hab. Ignacy S. Fiut
Książka znajdzie czytelników wśród ciągle rosnącej grupy specjalistów rozwijających refleksje teoretyczną o grach komputerowych, ale przede wszystkim przeznaczona jest dla studentów i wykładowców kierunków dziennikarskich i związanych z komunikacją społeczną. Powinna też być zalecana dla adeptów dziennikarstwa i samych dziennikarzy, i wszystkich tych, którzy mogą spożytkować rozważania i przykłady zawarte w tej książce w pracy zawodowej.
Dr hab. Stanisław Jędrzejwski, prof. Akademii Leona Kozminskiego
W walce o przetrwanie dziennikarstwo sięgnęło po media cyfrowe. Większość przedsięwzięć online ogranicza się jednak tylko do przenoszenia tradycyjnych praktyk w sferę internetu, teksty pisze się i redaguje tak, jakby były przeznaczone do druku, materiały audio i wideo przygotowuje tak, jakby miały być odtwarzane w radiu i w telewizji. Autorzy tej książki proponują inny sposób na dobre dziennikarstwo – gry wideo.
Gry wideo nie są panaceum na wszystkie bolączki współczesnych mediów informacyjnych. Jeśli jednak przemysł informacyjny dostrzeże w nich liczący się sposób uprawiania dziennikarstwa – nie tylko okazjonalny upominek dla czytelników prasy online – gry informacyjne mogą wydatnie przyczynić się do jego ożywienia.
Autorzy
Bogost Ian, Ferrari Simon, Schweizer Bobby
Ciężar
0.39
Oprawa
Miękka
Format
17.0x23.0cm
Objetosc
224
Rok wydania
2012
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Napisz recenzjęWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.