10-01-2015
Pod koniec XXII wieku o grach mówi się "Światy Sensoryczne”, a o świecie zewnętrznym "Realium".
Istnieją tysiące gier – wirtualnych przestrzeni, w których ludzie chętnie spędzają wolne chwile… lub całe życie.
Cień na tę cyfrową utopię rzuca seria ataków hakerskich. Do akcji wkraczają gamedecy: prywatni detektywi gierczani - specjaliści od wirtualnych tajemnic.
Stań się jednym z nich!
Wykonuj zadania w wirtualiach, gromadź poszlaki i ekwipunek, przeprowadzaj śledztwa korporacyjne, konkuruj z innymi gamedecami lub z nimi współpracuj.
Odwiedzaj korporacje, handluj i dbaj o reputację, lecz przede wszystkim pamiętaj: każda upływająca sekunda przybliża krach sieci.
Gra osadzona w świecie wykreowanym w sadze „Gamedec”, której autorem jest Martin Ann.
Zawartość:
- 10 gamedeców
- 250 żetonów
- 100 kart zadań
- 12 scenariuszy
Wiek graczy:12+
Liczba graczy: 2-6
Czas rozgrywki 1-2 godziny
Autorzy
Jan Madejski, Martin Ann
Oprawa
Twarda
Ciężar
2.794
Format
30.0x30.0cm
Rok wydania
2013
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Napisz recenzjęWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.