10-01-2015
Wciągająca zabawa dla całej rodziny
Inspiracją powstania gry Klub 2% było zastosowanie tej samej logiki rozumowania, która jest podstawą zagadki Einsteina. Słynny fizyk miał powiedzieć, że jedynie 2% ludzi na całym świecie jest w stanie ją rozwiązać. Klub 2% stawia przed Tobą ekscytujące zagadki, które zachęcają do logicznego myślenia krok po kroku.
Kto gdzie mieszka?
- Wybierz kartę z zadaniem z zestawu 84 kart o wzrastającej trudności i wykorzystaj podpowiedzi, żeby ustalić, jak umieścić ludziki i zwierzęta w domkach.
- Podpowiedzi są pokazane w formie prostych symboli, opracowanych specjalnie po to, aby w łatwy sposób rozwijać umiejętności matematycznego myślenia i rozwiązywania problemów, przy czym nie wymagają umiejętności czytania.
- Korzystanie z podpowiedzi zachęca do rozróżnienia pomiędzy istotnymi, a drugorzędnymi informacjami
- karta po karcie, pracując kreatywnie, stopniowo opanujesz procesy logicznej dedukcji, jednocześnie bawiąc się.
- Uważasz, że zagadka jest rozwiązana? Rozwiązanie znajdziesz na odwrocie karty: czy wszyscy są na właściwych miejscach?
Gra Klub 2% intryguje, angażuje, uczy i bawi całą rodzinę.
Zawartość:
- 5 plastikowych domków
- 10 plastikowych pionków do gry - 5 ludzików i 5 zwierząt
- 84 karty z zadaniami
- Szczegółowe instrukcje
Wiek graczy: 4-99
Liczba graczy: 1
Czas rozgrywki: 15+ minut
Ciężar
0.54
Oprawa
Kartonowa
Format
26.0x26.0cm
Rok wydania
2010
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!
Napisz recenzjęWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.